星帷之瓣(星帷之瓣)

indienova.com/steam/game/1494920

以RPG Maker VX Ace為引擎製。……經典回合RPG玩法,探索故事中豐富的世界,與人們一同編織你的冒險。……3.節奏明快的經典回合戰鬥。4.多樣化的角色技能培養系統,打造心儀的戰鬥隊伍!

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

indienova.com/game/total-war-three-kingdoms

在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

游戏历史上的今天:Operation C (日本)

indienova.com/history/108

1991:Operation C提到 Operation C 这个名字或许大家会有些陌生,不知道这是个什么作品……无论是剧情设定、人物造型还是武器装备,本素质与 FC 两基本类似。……不过你要知道游戏平台是 GameBoy,上世纪 90 年代初能从兜儿里掏出一游戏机玩儿魂斗罗,那你肯定是孩子群里的焦点

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

比如Hitman系列中玩家可以使用这种透视的方式来知道敌人的位置以确定自己的战术。……而RTS类游戏(比如红色警戒3)中被遮挡的单位也会以另一种颜色被渲染出来, 防止玩家不知道其存在。……不知道这个猜测是否正确, 希望能与大家交流

场外人生(場外人生)

indienova.com/steam/game/1120370

一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者……,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致上我的謝意(〃∀〃)ゞ--------------《遊戲製

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……关于斜抛运动方程组,参见百度百科字条 竖直上抛运动;横向是匀速直线运动,速度乘以总时间即是总位移了。……《恒远之海》不负责回答人们在乎的这些问题;它只希望人们知道这些问题的存在

test

indienova.com/indie-game-news/guide-test/

终极太空突击队:反击势力(USC: Counterforce)关键字:回合战斗、角色扮演、策略发行日期……XCOM》《Space Hulk》和《异形》为灵感来源,拥有深度的技能与战斗系统以及多种游戏模式的本中……,领导太空特种部队,让回合小队战术重登殿堂

明途之境(明途之境)

indienova.com/game/mingtuzhijing--game

明途之境是一款仿即时的回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活, 只要技能有使用次数就可以使用, 节奏更快, 如果你不知道使用空格键暂停游戏的话

Willing:对《暗影火炬城》游玩动机与部分设计的思考

indienova.com/u/1609969884/blogread/33287

游戏为战斗类技能的获取设置了3种条件,分别是钱、磁盘、特殊条件。……问题出在技能的解锁需要的特殊条件。……我个人的体验是在流程的 3/4 处就资源过剩,也不知道剩下的技能该如何解锁(不知道解锁的特殊条件),因此没有了探索关卡的动力

迷失岛4 小屋实验(ISOLAND4: The Anchor of Memory)

indienova.com/steam/game/2700230

迷失岛4小屋实验是胖布丁游戏推出的迷失岛系列第五。……只有等你亲自玩过才能知道。等一等...可能玩过之后也未必知道。……这一迷失岛,献给我的母亲

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)